![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu |
![]() |
A designerek meg csinálhatják úgy, h az AOE spellek nagy aggrót generáljanak, vagy kevesebbet sebezzenek és akkor máris inkább ott a taktika...
Szerintem ilyen szempontból anno HC Mgt - BCből jól el volt találva. a Mass AOE nem működött sok esetben.
Pl. warri revenge is több karit üt, ha rossz helyen ccznek már ki is jön.
Mondjuk nekem mindegy, én sose cc-ztem, mivel warri nem tudott.
Imádtam azokat a részeket is, amikor a trasht is megtervezve kellett ölni...
Tetszene, ha lennének olyan részek, amikor hunternek esetleg locknak pettel esetleg shamynak v retro paladinnak, kellene shielddel tankolni egy-egy trasht mert a tanknak sok lenne. V a CC több szerepet kapna. Csaknem minden DPSnek van már CCje, de raidben nem nagyon kell használni. Imádtam pl BC-ben az Undeadeket láncolni. Most meg... multitank... és AOE. Ez kicsit sekélyes.
Pedig casual player vagyok.