Tegnap befutott egy újabb béta build, a 12644-es számmal jelzett. A szokásos mennyiségű változást kaptuk - új talentek, régi talentek átdolgozása vagy megszűnése, és a meglevő spellek megtanulási szintjének módosulása.
Szokás szerint talentkalkulátort
a Wowheaden és
a WoWTal.com-on találunk, a változásokat
az MMO-Champion segítségével listázzuk.
Death Knight
Druid
Balance
- a Starsurge mostantól 10 Solar vagy Lunar energyt is generál.
- a Wrath of Cenarius új neve Lunar Shower.
- a Lunar Guidance mostantól 5/10/15 Lunar/Solar energy helyett 2/4/6 generálását biztosítja.
- a Moonkin Form raidbuffja mostantól spell crit helyett spell haste-et ad.
- a Genesis immár 1/2/3% helyett 2/4/6%-kal növeli meg a druid periodikus sebzésének vagy healjének és a Swiftmendnek a nagyságát.
- a Nature's garce proc esélye mindhárom rank esetében 100%-ra nőtt.
Feral
- a Rend and Tear mostantól 4/8/12% helyett 7/13/20%-kal növeli meg vérző célpontokon a Maul és a Shred sebzését, és 5/10/15% helyett 8/16/25%-kal növeli meg vérző célpontokon a Ferocious Bite crit esélyét.
- a Leader of the Pack megkapta a régi Imp. Leader of the Pack hatását is: azaz mostantól maximum 6 másodpercenként egyszer a Cat vagy Bear Formban elért crit sebzések a druidát a maximális hp-jának 8%-ért gyógyítják, és egyben ekkor visszanyer 8% manát is.
- a Thick Hide ezentúl 11/22/33%-kal növeli a druid armorját Bear Formban, és 2/4/6%-kal csökkenti annak az esélyét, hogy a druid crit sebzést kapjon.
- a Heart of the Wild 4/8/12% helyett 2/4/6%-kal növeli a druid Intellectjét caster és Tree of Life alakban, 2/4/6% helyett 3/7/10%-kal a Stamináját Bear Formban, és 2/4/6% helyett 3/7/10%-kal az attack powerjét Cat Formban.
Hunter
Beast Mastery
- a Cobra Shot 1 helyett 9 focust generál.
- a Mend Pet ezentúl ingyenes.
- a The Beast Within a Tier 5-ről a Tier 6-ra került.
- az Animal Handler megszűnt.
- az Imp. Mend Pet a Tier 4-ről a Tier 2-re került.
- az Envenomation a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
- az Imp. Kill Command a Tier 2-ről a Tier 1-re került.
- a One with Nature 5/10/15% helyett 10/20/30%-kal növeli az Aspect of the Hawk attack power bónuszát, és 2/4/6% helyett 5/10/15%-kal növeli az Aspect of the Fox által visszaállított focust.
- a Bestial Discipline 4 pontról 3 pontra csökkent, a hatása 6/12/18/24%-ról 10/20/30%-ra nőtt.
Marksmanship
- a Concussive Shot mostantól ingyenes, de kapott 5 s cooldownt.
- a Steady Shot tooltipje helyesen írja, hogy 9 focust generál.
- az Arcane Shot 50 focus helyett 25-be kerül, a sebzése megfeleződött, de az attack powerrel ugyanúgy skálázódik, mint eddig.
- a Resistance is Futile mostantól nem növeli a Kill Command crit esélyét, hanem esélyt ad arra, hogy a Kill Command visszaadja a focusigényét.
- Careful Aim - 20/60%-kal növeli a Staedy Shot, a Cobra Shot és az Aimed Shot crit esélyét a 60% hp feletti célpontok esetén.
- az Efficiency mostantól 2/4/6 helyett 1/2/3 focusszal csökkenti az Arcane Shot költségét. Az Explosive és a Chimera Shot esetében ez továbbra is maradt 2/4/6 focus.
Survival
- a Serpent Sting 45 focus helyett 25-be kerül.
- az Aspect of the Monkey talent és az Expose Weakness megszűnt.
- a Hunting Party mostantól 2 pontos Tier 6-os talent helyett 1 pontos Tier 5-ös talent.
- a Sniper training a Tier 5-ről a Tier 6-ra került.
Mage
Arcane
- az Arcane Explosion lvl58 helyett lvl12-n tanulható.
- az Arcane Intellect lvl52 helyett lvl58-on tanulható.
- az Evocation lvl12 helyett lvl22-n tanulható.
- a Remove Curse lvl24 helyett lvl30-on tanulható.
- a következő Teleport spellek lvl22 helyett lvl24-en tanulhatóak: Darnassus, Exodar, Ironforge, Silvermoon, Stormwind, Theramore, Thunder Bluff, Undercity.
- a Teleport: Stonard spell lvl22 helyett lvl52-n tanulható.
- a Torment the Weak a Tier 5-ről a Tier 2-re került.
- az Arcane Potency a Tier 2-ről a Tier 5-re került.
Fire
- a Frostfire Bolt 40% helyett 20%-kal lassítja az ellenfelet.
- az Imp. Scorch mostantól 33/66% helyett 50/100%-os eséllyel teszi a célpontot sérülékennyé a spell dmg-dzsel szemben.
- a Molten Shields tooltipje a következőre változott: Redesign!
- Kalgan szerint a jövő hétre várható újabb buildben a Fire mage-ek egy új talentfát várhatnak; részletek később, a Kék tengerben.
Frost
- a Summon Water Elemental lvl50 helyett lvl10-en tanulható, a cooldownja 3 percről 2-re csökkent.
- az Ice Lance lvl30 helyett lvl28-on tanulható.
- a Cone of Cold lvl28 helyett lvl18-on tanulható.
- a Blizzard lvl18 helyett lvl52-n tanulható.
- a Frostfire Orb 3 pontról 2 pontra csökkent.
- az Imp. Freeze a Tier 5-ről a Tier 3-ra került, és mostantól 50/100% helyett 33/66%-os eséllyel proccolja a Freeze a Fingers of Frostot.
- az Enduring Winter mostantól 3%-kal csökkenti a mage minden spelljének manaigényét, a Frostbolt 100% helyett 33%-os eséllyel okoz a raid maximum 10 tagjának manavisszatöltés 15 másodpercig - de 1% maximum mana helyett 3%-ot tölt vissza.
- a Fingers of Frost a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
- az Ice Shards mostantól nem növeli az Ice Lance sebzését, de 2/5 yarddal növeli a hatókörét.
- az Imp. Cone of Cold a Tier 3-ról a Tier 2-re került.
- a Brain Freeze a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
- az Ice Floes mostantól 2 pont helyett 3 pontos talent, és a cooldowncsökkentése 10/20%-ról 7/15/25%-ra módosult.
- a Permafrost mostantól nem növeli a célponton levő Chill effektusok hosszát, ehelyett a mage sebzésének 15%-ával gyógyítja a Water Elementalt.
- az Early Frost a Tier 2-ről a Tier 1-re került.
- a Frost Channeling megszűnt.
- Reactive Barrier - új Tier 5-ös talent; ha a mage hp-je 50% alá csökkenne, akkor 50/100%-os eséllyel ingyen bekapcsol az Ice Barrier. A talentre is vonatkozik a spell cooldownja, és az ingyenes Ice Barrier is elindítja a cooldownt.
Paladin
Holy
- a Speed of Light mostantól 10 másodperc helyett 4 másodpercre növeli a paladin futási sebességét.
- az Imp. Lay on Hands megszűnt.
- Last Word - új Tier 2-es talent; ha 35% hp alatti célpontot gyógyítunk a Word of Gloryval, akkor 30/60%-kal megnő a spell crit esélye.
- a Sanctified Light új neve Arbiter of the Light - 6/12%-kal növeli a Judgement, a Holy Light és a Templar's Verdict crit esélyét.
Protection
- a Hand of Sacrifice lvl78 helyett lvl80-on tanulható.
- a Seal of Justice mostantól nem stunolhatja a célpontot, de ehelyett limitálja a futási sebességének maximumát.
- az Avenger's Shield immár nem daze-eli a célpontot, de ehelyett 3 másodpercre silence-el.
- a Vindication mostantól esélyt ad a Holy Wrathnak arra, hogy 30 másodpercre csökkentse a célpont fizikai sebzését 10%-kal (eddig 10 másodpercre csökkentette, de minden támadástól proccolhatott)
- a Devotion Aura lvl18 helyett lvl9-en tanulható.
- a Hand of Protectionről eltűnt az Avenging Wrathra vonatkozó megkötés.
- a Righteous Fury mostantól minden sebzés threatjét növeli.
- Ardent Defender - instant, 3 perc cooldown; aktiválása után 10 másodpercig minden a paladinra beérkező sebzés 20%-kal csökken. Amíg az Ardent Defender aktív, a következő olyan ütés, ami megölné a paladint, ehelyett a maximális hp-jának 15%-ával gyógyítani fogja.
- a Shield of the Templar mostantól 2/4/6 másodperc helyett 3/7/10 másodperccel csökkenti az Avenger's Shield cooldownját, 10/20/30 perc helyett 1/2/3 perccel a Guardian of Ancient Kings cooldownját, nem hat a jövőben a Sacred Shieldre, viszont 20/40/60 másodperccel csökkenti az Ardent Defender cooldownját.
- a Holy Shield 15 helyett 20 másodpercig tart.
- a Guarded by the Light átalakult - mostantól 20/40%-kal növeli a Word of Glory healjét, ha a paladin magát gyógyítja. Az esetleges overheal egy 6 másodpercig tartó sebzéselnyelő pajzsot hoz létre, ami annyi sebzést nyel el, amennyi az overheal lett volna (ez még nincs implementálva).
- a Grand Crusader mostantól a Holy Wrath helyett az Avenger's Shield cooldownját resetelheti.
- a Hallowed Ground mostantól nem növeli a Consecration sebzését, ehelyett 25/50%-kal csökkenti a manaigényét.
- a Protector of the Innocent mostantól a Tier 2 helyett a Tier 1-en található meg; ezentúl 1/2/3%-kal növeli a paladin healjét azokon a célpontokon, akiken rajta van a paladin Devotion Aurája, illetve 20/40/60%-kal növeli a Retribution Aura sebzését.
- a Toughness a Tier 1-ről a Tier 2-re került.
Retribution
- a The Art of War proc esélye 15/30%-ról 7/15%-ra csökkent.
- a Sanctity of Battle 10/20%-kal növeli az Exorcism sebzését és 50/100%-kal növeli a crit esélyét; emellett 3/6%-kal növeli a paladin spell hit esélyét.
- a Seal of Command a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
- a Rule of Law mostantól a Holy Light helyett a Holy Shock és a Word of Glory crit esélyét növeli 5/10/15%-kal.
- az Imp. Cruader Strike visszakerült a Tier 3-ra 2 pontos talentként, ami 0,5/1 másodperccel csökkenti a Crusader Strike cooldownját.
Priest
Holy
- a Desperate Prayer immár ingyenes.
- a Test of Faith a Tier 6-ról a Tier 5-re került át.
- a Heavenly Voice megszűnt.
- az Empowered Renew új neve Divine Touch - a Renew a teljes healje 5/10/15%-ának megfelelő mértékben azonnal gyógyítja a célpontot.
- az Empowered Healing megváltozott - mostantól 5/10/15%-kal növeli a Flash Heal, a Heal, a Binding Heal és a Greater Heal gyógyítását.
Rogue
Subtlety
- az Elusiveness a Tier 3-ról a Tier 2-re került.
- a Dirty Tricks a Tier 2-ről a Tier 3-ra került.
Shaman
Enhancement
- a Shamanistic Rage mostantól az aktiválása után 15 másodpercig ingyenessé teszi a shaman minden totemjét, skilljét és offenzív spelljét.
Restoration
- a Nature's Swiftness már nem osztja meg a cooldownját az Elemental Masteryvel.
Warlock
Affliction
- a Life Tap mostantól a spell power 50%-a helyett a 100%-ával skálázódik.
- az Everlasting Affliction mostantól 5/10/15%-kal növeli a Corruption, a Seed of Corruption és az Unstable Affliction crit esélyét (eddig 1/2/3%-kal növelte a bónusz spell dmg-et), illetve 33/66/100%-os esélyt ad a Drain Life-nak, a Drain Soulnak és a Hauntnak arra hogy a célponton levő Corruption hosszát visszaállítsa az eredetire (a proc rate-et megnövelték 20/40/60%-ról, és eddig a Shadow Bolt is resetelte a Corruption hosszát).
- a Death's Embrace mostantól az ellenfél 25% hp alá esésekor indul el 20% helyett.
- a Shadow Embrace a Tier 5-ről a Tier 4-re került, és már nincs cooldownja.
- az Eradication a Tier 4-ről a Tier 3-ra került.
- a Siphon Life a Tier 4-ről a Tier 2-re került.
- a Nightfall a Tier 3-ról a Tier 5-re került.
- az Imp. Drain Soul megszűnt.
- az Imp. Bane of Agony új neve Doom and Gloom - 5/10%-kal növeli a Bane of Agony és a Bane of Doom sebzését.
- Soulburn: Seed of Corruption - új Tier 5-ös talent; a Seed of Corruptionre is hat a Soulburn. Az így felerősített Seed of Corruption a robbanásakor minden érintett célpontra felteszi a Corruptiont, és a sikeres robbanás esetén visszaadja a felhasznált Soul Shardot is.
Demonology
- a Demonic Aegis mostantól 15/30%-kal növeli 10/20% helyett a Demon Armor és a Fel Armor hatását.
- az Empowered Imp mostantól 12%-os esélyt ad az imp Fireboltjának arra, hogy 8 másodpercen belül a következő Soulfire instant legyen.
Warrior
Arms
- az Overpower cooldownja 5 másodpercről 1-re csökkent.
- a Thunder Clap sebzése ~25%-kal csökkent.
- Strikes of Opportunity - új warrior mastery; a melee támadások 16%-os eséllyel egy második ütést is generálnak a fegyver sebzésének 50%-áért. Az esély a mastery ratinggel nő.
- Colossus Smash - új ability; Battle vagy Berserker Stance-ben használható; 30 rage, 5 yard hatókör, instant, 20 s cooldown; fegyversebzés+120 sebzést okoz az ellenfélnek és meggyengíti a védelmét, így a következő 6 másodpercben a Mortal Strike, a Heroic Strike, a Bloodthirst és az Overpower az armorja figyelembe vétele nélkül fogja sebezni.
- a Second Wind a Tier 6-ról a Tier 2-re került.
- a Blood Frenzy a Tier 5-ről a Tier 4-re került.
- a Sudden Death a Tier 4-ről a Tier 5-re került, 3 pontról 2 pontra csökkent; mostantól a warrior melee támadásai 5/10%-os eséllyel resetelik a Colossus Smash cooldownját, illetve az Execute használata után 5/10 rage mindenképpen megmarad.
- az Imp. Slam ezentúl 10/20%-kal növeli a Slam sebzését eddigi hatása mellett.
- a Taste for Blood mostantól eddigi hatásai mellett 20/40/60%-kal növeli az Overpower crit esélyét.
- az Imp. Overpower megszűnt.
- Drums of War - új Tier 2-es talent; 25/50%-kal csökkenti a Hamstring, a Shield Bash, a Pummel, és minden olyan Shout rage-igényét, amihez rage kell.
- a Blitz a Tier 2-ről a Tier 1-re került.
- az Impale a Tier 2-ről a Tier 3-ra került.
- az Imp. Hamstring visszakerült a Tier 3-ra 2 pontos talentként - a Hamstring 5 másodpercre immobilizálja a célpontot, ez nem történhet meg gyakrabban, mint 60/30 másodpercenként egyszer.
- a Tactical Mastery visszatért Tier 2-es talentként - stanceváltáskor a warrior megtart 25/50 rage-et.
Fury
- a Bloodthirst cooldownja 4 másodpercről 3-ra csökkent.
- a Victory Rush stance-követelménye megszűnt (vagyis Defensive Stance-ben is használható).
- Unshackled Fury - új warrior mastery; 80%-kal növeli azoknak az abilityknek a hatását, amik Enrage-et okoznak vagy emésztenek fel.
- a Flurry a Tier 5-ről a Tier 3-ra került.
- a Heroic Fury a Tier 4-ről a Tier 5-re került.
- a Raging Blow cooldownja 3 másodpercről 6-ra nőtt.
- a Booming Voice a Tier 4-ről a Tier 5-re került.
- a Fury in the Blood megszűnt.
- Die by the Sword - új Tier 5-ös talent; 4/8 másodpercre 100%-kal növeli a warrior parry esélyét, ha a hp-ja 20% alá csökken. Ez kétpercenként egyszer történhet meg.
- az Enrage a Tier 3-ról a Tier 2-re került és megváltozott; mostantól a warrior melee támadásai 3/6/9%-os eséllyel Enrage-elik a warriort 12 másodpercre, ami alatt 3/7/10%-kal megnő a sebzése.
- a Blood Craze a Tier 2-ről a Tier 1-re került.
- az Imp. Execute a Tier 2-ről a Tier 3-ra került.
- az Armored to the Teeth megszűnt.
- Rude Interruption - új Tier 2-es talent; egy spell sikeres megszakítása a Shield Bashsel vagy a Pummellel 5%-kal növeli a warrior sebzését 30/60 másodpercre.
Protection
- a Shield Block cooldownja 30 másodpercről 1 percre nőtt.
- Critical Block - új warrior mastery; 10%-kal növeli a warrior block esélyét és 10%-kal növeli a crit block esélyt. A mastery ratinggel ezek az értékek tovább nőnek.
- a Shockwave sebzése a warrior attack powerének 38%-áról a 75%-ára nőtt.
- a Warbringer a Tier 6-ról a Tier 5-re került át.
- a Devastate sebzése 66%-kal nőtt.
- a Damage Shield sebzése a warrior Strengthének 20/40%áról az attack powerének 10/20%-ára változott.
- az Imp. Revenge a Tier 3-ról a Tier 2-re került.
- az Incite nem hat már a Cleave-re és a Thunder Clapre, de új hatásként a Heroic Strike crit 33/66/100%-os eséllyel a következő Heroic Strike-ot is critté teszi. Ez 6 másodpercenként egyszer történhet meg.
Miért? Egyik legjobb AoE-je magenak...
Azt mondták, tisztában vannak a wrath (és a rendszer, ami túl gyorssá teszi) jelenlegi hibáival, és ezt szem előtt tartva fogják megtervezni az új moonkint.
Mellesleg hunter még mindíg sehol.
Ennek mi értelme? A Wrath cast time-ja már ígyis sokszor gcd alatt van...
Amúgy meg most jelent csak meg a SC2, kinek kell w4
Ha tudod, hogy off, akkor fáradj a megfelelő témába - Uchi