Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Pannonia @ Arathor
Bárkit szeretettel várunk.
Kings of the Hill @ Bloodscalp
Mindenkit szeretettel várunk!
Okra @ Twisting Nether
Személyes egyeztetéssel :)
WASD @ Ragnaros
Resto Druida / Resto Shaman / Holy Pala
The Heroes are Undying @ Arathor
Elsősorban Rogue, Shaman
+ új recruit beküldése
topik Resumption
igaz egy hettel megkesve, de ide is jojjon a "szulinapi" ajandek linkje: http://www.youtube.com/watch?v=uf0L_03rFgM
ayla - 5 órája
topik WoW Backdoor
Ja meg aki vega nyisson már egy témát hogy a böllérek miket írnak, vagy szólok anyumnak aki óvónéni, nyisson témát a kiscsoportnak mennyi hülyeséget hordanak össze.Van aranykard topik az idiótáknak(bár a rangot nem lehet kiosztani a motor miatt ha jól rémlik), őszintén, megtudod mondani mi értelme a topicnak?
Buster - 7 órája
topik Kérdések 3.0
Nem, akkor amikor mar kint vannak a kicsik. De a lényeg, hogy ne érjen be egy sem.
TCs - 9 órája
topik Kérdések 3.0
Tehát akkor kell rákattintani a kallantyúra amikor a DBM kiírja h Ichoron elkezd szétfröcskölni?
wheelie - 9 órája
topik Vazze topic
WTF vazze? :D 
Saragan - 10 órája
TWEET
RT @Warcraft: Those seeking #WoW #Cataclysm news, check out our preview of the upcoming Mastery system! http://cot.ag/dwtkOX - 3 napja
mit tudunk a Ruby Sanctumról? az MMO-Champion összefoglalója: http://bit.ly/aQydtp - 4 napja
a Stormrage, az új könyv felkerült a bestsellerlistára: http://bit.ly/auacqH - 5 napja
a world first Glory of the Icecrown Raider (25) ismét az orosz Exorsus guildé lett: http://bit.ly/binjUE - ráadásul még a zónabuff előtt - 9 napja
Olibith tesztel minket: http://bit.ly/bogk7u - 11 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kérdezz-felelek: a warlock
The Faceless One - 253 napja
11
Eyonix nemrég tette közzé a Ghostcrawlerrel folytatott class Q&A sorozat legfrissebb darabját, ami a warlockokról szól. Lássuk, mi is hangzott el benne:
  • a warlock ranged magical DD-ként egyike a pure classoknak, és a szerepéből adódóan nagy a hasonlóság a mage-ekkel; azonban a lock nagyobb hp-val, könnyebben fenntartható manával és kevesebb menekülési lehetőséggel rendelkezik. A kiosztott dmg rendben van, bár a Demonology dps-e elmarad a másik két fától, ez összefügg azzal, hogy itt erősebben kell a petre hagyatkozni és azt menedzselni. A lock PvP-ben alulreprezentált; ennek oka, hogy a túlélőképessége jelenleg gyenge. A petekkel sem elégedettek a Blizznél: az impet Destruction, a felhoundot Affliction petté kívánják tenni, de a succubus és a voidwalker tuningra szorul (utóbbinak csak autoattackja van...).
  • a tervek között szerepel a Soul Shardok teljes revampja - ez nagy munka és csak a Blizzconon láthatunk belőle előzetest, a 3.2-ben még nem. Az alapgondolat, hogy a shardok felhasználása boostot jelentsen, és ne a shardfarm legyen a lock egyik fő időtöltése (bár ezen már javítottak valamennyire).
  • a legtöbb dps-kaszt könnyen kaphat 30%-nyi threat reductiont, míg a locknak ez jóval több pontba kerül, és akkor is 10% ez - itt a probléma a Shadow/Fire spellek elkülönülése, és a két eltérő dps-talent. Ha mindkét tree-n van aggrocsökkentés, akkor stackelve őket túl erős lehet a csökkenés, ha viszont nem stackelnek, akkor nehéz lehet normális talentfát kiépíteni. A problémán azért igyekeznek dolgozni; ennek egyik jeleként a Soulshatter cooldownja 3 percre fog csökkenni, de nem akarják, hogy a használata beépüljön a rotába, így a shardigénye megmarad.
  • PvP-ben a lock a melee dps-ekkel szemben hátrányban van; GC szerint ennek részben az az oka, hogy a legtöbb CC háttérbe szorult, és a chainstun vált az egyetlen használt eszközzé. Így inkább a stunon fognak változtatni; ugyanakkor nem várható, hogy a Demonic Circle a jövőben stunban is használható legyen.
  • A petek sem jók, mert túl könnyen halnak; ugyanakkor korábban, amikor a warlock erős volt PvP-ben, ennek is megvolt az értelme - egy erős pet egy erős lockkal túl nagy előnyt jelentett volna. Azon is dolgoznak, hogy a petek is megkapjanak minden statot, amit a player, így a scaling is jobb lesz - de ez hosszú és bonyolult munka lesz, kezdésnek a resilience és a spell penetration fogja a peteket is érinteni. Hogy egyszerűbb legyen petet cserélni a szituációtól függően, a Fel Domination cooldownja 15 percről 3-ra csökken majd a 3.2-ben.
  • a range-probléma hasonló az aggróhoz: az Affliction és a Destruction spellek eltérő range-növelése valószínűleg nem lesz egyetlen talentbe merge-elve, de várhatóan feljebb kerülnek majd - viszont nem a 3.2-ben. Az Affliction burst-képessége a Haunt segítségével lesz megnövelve - a 150%-os critbónusza a tervek szerint a Pandemic segítségével nő majd 200%-ra.
  • senki sem használja a Hellfire-t, mert a lockot is sebzi; channeled; és nagy aggrót jelent - GC szerint a túl sok AoE miatt hiába lehet érdekes a spell használata bizonyos esetekben, valószínűleg hosszabb távon meg fog szűnni.
  • a glyphekkel kapcsolatban GC azt mondta, hogy jelenleg a major glypheken dolgoznak, hogy hasznosak, de ne overpoweredek legyenek; a régóta kért fel fire (a lock tüze zöld legyen) meg fog valósulni, de még nem tudják biztosan, hogyan. Nem minor glyph lesz, inkább egy új spell várható, ami zöld lángokat hoz majd.
  • GC szerint jogos az igény, hogy a warlockoknak legyen repülő mountként valamilyen démonjuk; a probléma az, hogy jelenleg nincs ilyen creature a bestiáriumban. De lesz előbb-utóbb - még az is lehet, hogy Dire Maulban... Nem túl magas prioritással, de az is tervben van, hogy a démonok se egyformák legyenek - imp és voidwalker jelenleg is sokféle van a játékban, és a felhoundok/succubusok is kaphatnak nagyobb változatosságot. Ugyanakkor messze nincs eldöntve, hogy valósul ez majd meg: random lesz-e, mint a démonok nevei, vagy valamilyen egyéb módon fogják megoldani.
Jelentős része már meg is valósult... ha megnézed, ez több, mint fél éves infó, és azóta 2 major patch is kijött.
Ez jól hangzik!!! Laughing out loud Sticking out tongue
 Tetszik a Q&A. Egy dolgot hiányolok - pedig elég sokan megkérdezték - a választ arra a kérdésre, hogy mi lesz a dark pact-al. Remélem az új shard rendszerbe lesz bevonva, azért jegelték.
Azért arra kíváncsi leszek hogy a repülő démon hogy fog kinézni??
Salgoriussal egyetértek, a rugok olyan szinten alázznak most minket pvp-n hogy az hihetetlen, az a gáz mikor pvp cuccban vagy, de a pve cuccos rugo lecsap....
GC pont ezt mondta: nem akarják, hogy a teleport stunbreakerré minősüljön át.
Nekem tetszik az affli is, de akkor is destro  kedvencem, és igenis óriási Fire spelleket akarok lőni  és nem fogok mage t indítani mert egyszerűen nem tetszik, ennyi.

Meeleee survive ellen meg tehetnének valamit, mert durva ahogy a rugók darálnak minket, ha minden CD jüket ellövik ránk (márpedig ellövik) akkor lófaszt se tudunk csinálni, meghalunk. Ezért lenne jó ha a teleport stun közben használható lenne.
A Burning Legion démonai által használt fel fire zöld - és a warlockok ereje bennük rejlik... Smiling
Alapvetően tetszenek ezek az elképzelések, úgyhogy kifejezetten örülök. Köszi a post-ot. Ugyan ezt a zöld fire dolgot sosem értettem igazán, de ez a legkevesebb. Ha zöld lesz, hát zöld lesz. Bár szívem szerint feketének jobban örülnék Smiling
egészen 3.1-ig az affli volt a best Eye-wink
amúgy most szépen ki van balanceolva. afflin is lehet közel annyi dpst tolni, mint deep destron, de például yogg-saronon affli>all

viszont ahhoz hogy aki óriási fire spelleket akar lőni az menjen mage-nek.. na ehhez viszont inkább nem fűzök semmit, mert abból csak flame lenne Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Varázsszövő Shatterspear Village - A táncoló trollok települése
9
Varázsszövő - 1 napja
Mivel nem tudok pontosan információval szolgálni a honlappal kapcsolatban, ezért gondoltam feldobok egy apró szösszenetet, hogy ne maradjunk a héten ismertető nélkül Smiling
Varázsszövő Honlap
69
Varázsszövő - 4 napja
Mivel valószínűleg hét közepén/hétvégén megnyitja kapuit a honlap, ezért már nem teszek fel cikket ide, hanem 1-2 új azonnal felkerül majd a weboldalra is, így nem csak a régieket olvashatjátok, hanem lesz friss tartalom is! Köszönöm az eddigi érdeklődést, annyi kérésen/kérdésem lenne, hogy innen nem vezethetne majd link a honlapra?
The Faceless One Ne frissítsd az nVidia videokártyád driverét
9
A hivatalos Starcraft 2 bétafórumon jelezte Datth, az egyik blue, hogy a legfrissebb, 196.75-ös jelzésű nVidia videokártya-driver hibás, és emiatt komoly gondok következnek be a Blizzard játékainál (Warcraft III, WoW, Starcraft 2 béta). A bug javításáig érdemes az esetleg feltelepített drivert letörölni, és ismét feltenni az eggyel korábbi, 196.21-es verziót.
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (2)
3
Varázsszövő - 7 napja
A mai nap folyamán befejezem az alterületek leírását, hétfőre már csak egy téma marad, ami idevág, mégpedig a főváros, Ironforge. Ha valaki még szeretne valamit hallani Dun Moroghról, a hozzászólásokban várom az ötleteket. 14. Iceflow Lake
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (1)
9
Varázsszövő - 8 napja
Mivel alterületből is van 26 darab, ezért ezt is két részre szedem. Minden alterületet képpel is illusztrálok. 1. Amberstill Ranch
+ új wowblog beküldése
WOWTV - mozog a világ
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu