Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Dungeon Runners @ Bloodscalp
DPS-ek esetleg még 1-2 healer és tank!
WASD @ Ragnaros
Healerek, DPS-ek
Sol Solis Deus @ Twisting Nether
Bármien class, ranged dps előny
Dungeon Runners @ Bloodscalp
főként dps, kaszt lényegtelen, jöhet természetesen tank és healer is
Corps of Rebels @ Ragnaros
mage, lock, priest, shaman
+ új recruit beküldése
topik Dungeon Runners ...
a Dungeon Runners PVE guild TGF-et hírdet minden 70+ os player számára vagy friss 80 asnak. elsősorban 10 es raidek vannak tervben, mellyeket szeretnénk mihamarább elkezdeni, valamint egy olyan baráti társaság összekovácsolása ami együttvan jóban rosszban. Persze itt inkább jóban leszünk ;)jöhet főként dps de még fér be tank és healer is .
EszesBence92 - 25 perce
topik Feral Druid -avag...
Te Viedel csinálhatnál screenshotot olyan figtról is, mikor nincs felburstölve valamivel a dmg.. Nyilván tök jó az ilyen screenshot is, csak éppen semmit nem mond el a DPSedről Smiling
Panzerg - 56 perce
topik Kérdések 3.0
Tanulj meg új recepteket. Trainertől, vagy vendortól vásárolható tekercsből. Használd a wowheadet, ott van az összes recept, beszerzési hellyel, alapanyagigénnyel.
Greed - 1 órája
topik Aréna (2v2, 3v3, ...
Én az Afflicted3-at használtam és fogom használni majd. Nagyon jól konfigurálható, nagyon nagy segítség. Ezt az addont használja Zukuu is (ő ajánlotta az oldalán), akit a lockoknak asszem nem kell bemutatni.
Nicco - 3 órája
topik Priest általános
A targeten többféle képpen is lehet nyitni, a lényeg, hogy az 5stack meglegyen SW-ből, mire az SWP felkerül. Amit én használok, az VT --> DP --> MB --> SWD --> MF és ezután jön az SWP. 4T10 bonusom van, így az MF gyorsan lefut, s megvan a stackup is. Ha nincs setbonus, akkor javaslom a VT --> DP --> MB --> MF --> SWP -->SWD sorozatot.
lannier - 3 órája
TWEET
RT @Warcraft: Those seeking #WoW #Cataclysm news, check out our preview of the upcoming Mastery system! http://cot.ag/dwtkOX - 5 napja
mit tudunk a Ruby Sanctumról? az MMO-Champion összefoglalója: http://bit.ly/aQydtp - 7 napja
a Stormrage, az új könyv felkerült a bestsellerlistára: http://bit.ly/auacqH - 7 napja
a world first Glory of the Icecrown Raider (25) ismét az orosz Exorsus guildé lett: http://bit.ly/binjUE - ráadásul még a zónabuff előtt - 11 napja
Olibith tesztel minket: http://bit.ly/bogk7u - 13 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Tank-módosítások
The Faceless One - 38 napja
16
Crygil hozta a hírt, hogy az egészséges tankbalance érdekében a DK-ok buffot kaptak, a paladinok pedig némi nerfet:
  • a Frost Presence mostantól 6% helyett 8% staminát ad, és az Icebound Fortitude 20% helyett 30% alap sebzéscsökkentést jelent
  • a Sacred Duty staminabónusza 4/8%-ról 2/4%-ra csökkent.
Nem szándékuk a paladin tankok ellehetetlenítése - de ha nem nerfelik őket, akkor a warriorokat és a druidákat is buffolni kellett volna az összes boss sebzésével együtt. Egyszerűbb volt a paladin-nerf, és kevesebb változtatást igényelt.
Az Ardent Defender is változhat, de ez elég egyedi képesség, ami jelentős eltérés a warrior és a paladin tankok között - így ehhez most nem nyúltak. A fejlesztők célja, hogy legyen 4 jól megkülönböztethető tankkaszt - ami jelenleg teljesül -, és mind a 4 alkalmas legyen bármilyen encounterben tankolni. A DK-változások egyben nagyobb túlélőképességet jelentenek majd nekik PvP-ben is, de ez szándékos.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozók gyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
A SimulationCraft vagy az EnhSim szimulátor. A Rawr nem az, és dps-számításra nem is lenne célszerű használni - mert nem arra való. Annak az a célja, hogy segítsen eldönteni, az egyes slotokra melyik darab gear lenne a legjobb.
Nem szimulátor, akkor minek hívod a laborkörülményekkel való dps számolást? Smiling Egy nem létező csatát szimulál átlagos adatok megadásával, anno én is csináltam ilyet excel táblában, mert nem tudtam, hogy van ez a rawr Smiling

Persze, a pontszámok egymással nem hasonlíthatóak össze. Viszont önmagában a modulokban összehasonlíthatod, hogy a HP vagy az avoidance ér többet, ugyanis az is szimulál egy csatát, túlélési esélyekkel, és erre osztja a pontot.

Persze, ez átlagokkal, szimulált környezettel, egyéb tényezőket nem figyelembe véve készült, azonban az eredménye nagy átlagban megbízható - ugyebár minden dolog használhatósága fightonként változó de átlagban nagyjából mégis közelít a kalkulált értékekhez...

Dk-nál van dodge meg parry (parry összességében kb a dodge felét éri kb, trashen pl gyakorlatilag semmit, vagy több ellenfeles bosson alig valamit), de valóban, str ad parry-t, agi meg dodge-t meg armort...
Azért a DK-nál van parry is, ami részben Str-alapú.

A Rawr nem egységes: gyakorlatilag minden kaszt minden talentezését más fejlesztő készíti... vagyis az egyik modul eredményei a másikkal nem igazán hasonlíthatóak össze. (ráadásul az nem szimulátor, hanem a jobb gear kiválasztását elősegítő program)

Reggel 5 és 6 óra között volt szerver újraindítás, szerintem akkor jöhetett a hotfix. Emlékszem, mikor 7-kor kiléptem, még gondolkodtam is rajta, hogy emlélkeim szerint 36k életem volt, most meg csak 35,2... aztán megnyugatattam magam, hogy biztos csak rosszul emlékszem Smiling.

A tooltip nagyon gyakran nem a valóságot mutatja (lásd anno talentelt képességek, aztán a buffra rámész és a normált mutatja, csak nem azt adja hozzá) - így ezekre adni nem nagyon lehet, inkább a kérdéses az, hogy ha ez tényleg megtörtént, észre kellett volna vennem a HP növekedést... Bár lehet csak figyelmetlenség miatt nem tettem...

Bálna:
Druid meg DK a shield block nélkül gyakorlatilag rá van kényszerítve a hp pool növelésre. Persze, ezek mellett fontos a defcap meg az avo. Mégis, a tank lényege a túlélés, erre a rawr nagyon jó szimulátort csinált, és míg a palánál jobb ha avora gyursz (magasabb pontot érsz el), addig a DKnál pont hogy a hp nyújtja ezt (no meg a plusz armor)
Minden esetre ami tuti, a palámmal sokkal könnyebb volt magasabb parry és dodge értékeket elérni, mint a DKmmal, ennek biztos van valami háttere is, ennek annyira nem néztem utána...
Hotfixben nem lehet tooltipet módosítani, csak patchben.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozókgyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
Szóval ez már megtörtént, csaknem írták át, mert ha elolvasom:Stamina increased by 6%. ... Reduces all damage taken by 20%
#9 | patito válasza #8
Én egyetértek ezzel, de sajnos kevés ember gondolja ezt, mostanság a bálna nagyon elterjedt... mindig avoidance párti voltam. Smiling
Szvsz az a tank, aki csak és kizárólag a hp-ben hisz, nem ért a feladatához.
#7 | patito válasza #5
Ez elterjedt tévedés.

A tankolásnak két vállfaja van:

1. a bálna: ez az amit te mondasz, defcap, aztán minél több stamina, és akkor valszeg túléli a nagyobb ütéseket is

2. az avoidance: ilyenkor bár kell egy alap hp pool, de a lényeg a dodge/parry és block értékek összegén van. a tank dolga, hogy kivédje, elkeülje a bejövő sebzést.

A palatank eredeti elképzelése az utóbbi módszer volt. Három dolog nyírja ki mostanság: ICC -20% dodge, statok helyett armor az új seteken, és most a hp pool csökkentés. Nem baj, majd túléljük ezt is. Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Varázsszövő Shatterspear Village - A táncoló trollok települése
9
Varázsszövő - 3 napja
Mivel nem tudok pontosan információval szolgálni a honlappal kapcsolatban, ezért gondoltam feldobok egy apró szösszenetet, hogy ne maradjunk a héten ismertető nélkül Smiling
Varázsszövő Honlap
70
Varázsszövő - 7 napja
Mivel valószínűleg hét közepén/hétvégén megnyitja kapuit a honlap, ezért már nem teszek fel cikket ide, hanem 1-2 új azonnal felkerül majd a weboldalra is, így nem csak a régieket olvashatjátok, hanem lesz friss tartalom is! Köszönöm az eddigi érdeklődést, annyi kérésen/kérdésem lenne, hogy innen nem vezethetne majd link a honlapra?
The Faceless One Ne frissítsd az nVidia videokártyád driverét
9
A hivatalos Starcraft 2 bétafórumon jelezte Datth, az egyik blue, hogy a legfrissebb, 196.75-ös jelzésű nVidia videokártya-driver hibás, és emiatt komoly gondok következnek be a Blizzard játékainál (Warcraft III, WoW, Starcraft 2 béta). A bug javításáig érdemes az esetleg feltelepített drivert letörölni, és ismét feltenni az eggyel korábbi, 196.21-es verziót.
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (2)
3
Varázsszövő - 10 napja
A mai nap folyamán befejezem az alterületek leírását, hétfőre már csak egy téma marad, ami idevág, mégpedig a főváros, Ironforge. Ha valaki még szeretne valamit hallani Dun Moroghról, a hozzászólásokban várom az ötleteket. 14. Iceflow Lake
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (1)
9
Varázsszövő - 11 napja
Mivel alterületből is van 26 darab, ezért ezt is két részre szedem. Minden alterületet képpel is illusztrálok. 1. Amberstill Ranch
+ új wowblog beküldése
WOWTV - mozog a világ
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu